Was wir bei Debuff gerade spielen (und warum)

Was wir bei Debuff gerade spielen (und warum)

Oliver spielt Titanium Court

Manchmal wird man einem Spiel mit Erzählungen und Bildern nicht gerecht. Es muss erlebt werden. (Quelle: AP Thomson/Fellow Traveller/eigener Screenshot)

Ich spiele meistens mehrere Spiele parallel, um immer ein wenig das Gefühl von Abwechslung zu haben. Und neben einem größeren, stundenlangen Epos mit einem pathologischen Lügner dachte ich mir: Ich beginne mit einem leichten Match-Three-Spiel, das mich mit seiner quirky Optik à la MS-DOS in den Bann zieht. Grelle Pastelltöne? Nehm ich! Kuriose Charaktere? Her damit! Magical Realism? Say. No. More!

Christina Kutscher

Christina Kutscher

Christina ist Literaturwissenschaftlerin und freie Journalistin. Als Dozentin lehrt sie an der Schnittstelle von Medienwissenschaft, Vermittlung und Rezeption von Videospielen und Memes. Sie hat Debuff mitgegründet.
Daniel Ziegener

Daniel Ziegener

Daniel war jahrelang freier Autor beim Spiegel, GameStar und Co. Heute ist er Redakteur bei Heise Online – und nebenbei leitender Redakteur von Debuff.
Bremen
Florian Zandt

Florian Zandt

Florian war mal Redakteur für ein Musikmagazin, freier Autor für Games und Netzkultur und Datenjournalist. Jetzt ist er Tech-Redakteur bei t3n und leitender Redakteur bei Debuff.
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Oliver Vettermann

Oliver Vettermann

liest, denkt und schreibt zu Jura und Videospielen. Manchmal sucht Oliver noch heute noch das Triforce in The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Melanie Döring

Melanie Döring

Melanie hat Dt. Philologie, Philosophie und Allg. Sprachwissenschaften (M.A.) an der Uni Münster studiert. Nach knapp 20 Jahren als Technische Redakteurin ist sie nun als Freie Lektorin/Journalistin auf digitale und analoge Spiele spezialisiert.
Münster