Florian Zandt
Dieser Publisher wehrt sich mit Modulen gegen den Digital-Trend
Indie-Spiele auf physischen Medien zu veröffentlichen ist teuer und aufwendig. Der Publisher Super Rare Games ist damit trotzdem erfolgreich. Sind limitierte physische Versionen der Ausweg aus einem übersättigten Markt?
"Ich will keine perfekten Dinge in die Welt setzen, ich will mehr Dinge in die Welt setzen"
Xalavier Nelson Jr., der Entwickler von Space Warlord Organ Trading Simulator, will seine Zeit so effektiv wie möglich nutzen – und hat trotzdem seine und die Gesundheit seiner Mitarbeitenden im Sinn.